행복한 업을 찾아서187 슬대표 - 프론트/백엔드, 서버/호스팅, UI/UX 1. Front end & Back end 핸드폰 비행기 모드를 하게되면, 네트워크 차단 상태된다. 그러면 인터넷에 들어가서 어떤 홈페이지를 불러오거나 웹 브라우저를 실행하는 건 불가능하다. 앱같은 경우에는 예를들어 카카오톡은 새로받은 메세지는 주고받을 수 없지만, 과거에 주고받은 대화는 볼 수 있다. 새로운 메세지는 서버에 갔다 와야해서 네트워크가 차단된 상태에서는 실행할 수 없지만, 기존의 대화 메세지 내용은 내 핸드폰의 디바이스에 저장이 되어있기 때문에 볼 수 있다. 내 핸드폰을 front-end라 하고, 우리 눈에 보이지 않는 모든 부분을 back-end라고 부른다. 보통 front-end 개발자와 back-end 개발자가 나뉘는데, 두 부분 모두 다 가능한 개발자를 full-step 개발자라고 .. 2023. 3. 27. 슬대표 - 네이티브 앱 속도 위와 같이 네이티브 앱 처리속도가 가장 빠르다고 기재한 이유에 대해서 설명하고자 한다. 1. 웹 -> 개발이 비교적 쉽고 개발비도 낮은 편 브라우저는 네트워크 통신 없이는 불러지지 않는다. 2. 앱 -> 단말기 / 설치 서버 통신이 필요 없는 부분은 오프라인 작동 가능하다. 3. 하이브리드 (앱+웹) : 웹이든 앱이든 서버와의 통신에 있어서 똑같이 처해있는 인터넷 속도 로 처리가 된다. 근데, 통상적으로 '웹 앱 보다 네이티브 앱이 더 빠르다'는 표현을 한다. 이 이야기는 서버와의 교신의 문제가 아니라, 디바이스 로컬적인 부분에서 차이가 있기 때문이다. 4. 네이티브 앱 : 서버에 다녀오지않아도 작동하는 부분도 있고, 또 핸드폰에 설치되어 있어서 해당 기기 운영시스템에 따라 렌더링이 되어 비교적 좋은 퍼.. 2023. 3. 27. 슬대표 - 앱 개발 성공확률과 상식 OS, Web vs App 1. 앱개발 성공확률 (1) 30% 실패 : 개발 기획 설계 문제, 계약 실패, 자금 부족 (2) 50% 좀비 : 결과물은 있으나 시장에 내놓을 수 없는 상태 : 사람, 회사간의 악화 : 추가 비용 발생(예산에 감안 책정하기) : 개발 설계 오류 : 과제 목적형 (지원금만 받아내려는 과제 헌터들 : 과업기간내에 완성 못하고 결과 보고용으로만 마무리하는 경우) : 개발비도 모두 쓰고, 기간도 기간대로 지나서 가장 최악의 상태, 이럴때는 처음부터 다시 개발하는게 시간과 돈을 절약하는 방법. (3) 20% 성공 " 클라이언트 대표와 소통, 계약 관계, 개발 관리부분" 잘 맞물려야지 좋은 결과값을 산출할 수 있다. 2. 운영체제 (Operating System) (1) 마이크로소프트 - 윈도우 window (2.. 2023. 3. 27. 슬대표 - 앱 개발 전체 과정 * 앱 개발 : 기획 - 개발 - 유지보수 1. 앱 개발 시 알아야 할 지식 2. 사업 = 돈 (1) 본인의 사비 (2) 투자 : 고객의 반응이 이미 나온 정도의 완성도 (3) 정부지원사업 : 예비창업자, 3년 미만, 3년 이상 사업자 (중복지원 불가) : 단, 중소기업벤처부 산하 기관 지원사업과 각 지역 지자체 산하 기관의 지원사업은 중복되지 않는다. 또한 지원 사업비가 특정 분야를 지원해 주는 경우도 중복되지 않는다. : 정부지원사업은 사업기간과 서류문제로 본업에 포커스를 두기가 어렵다. : 정부지원사업의 가장 큰 문제는 기간문제인데, 대략 6개월 안에 업체 선정, 서류 완료, 개발, 유지보수 등 모든 과정을 끝내기 어렵다. -> 앱 개발 전반적인 과정에 대한 이해가 필요하다. 3. 내부 개발 VS .. 2023. 3. 27. 이전 1 ··· 43 44 45 46 47 다음 728x90 반응형